木槌は序盤最重要武器

上位ツールが解放されるまで、木槌は何でも屋です。家具を壊し、障害物を砕き、産業用ヒーターを高級スクラップに分解し、放置されたオブジェクトを有用な素材に変換します。唯一の弱点は耐久度 — 部屋途中で尽きると壊滅的です。

常に1本携帯。エレベーター床に予備を1本常備。エレベーター準備の裏技はTips ページを。

中盤武器

  • — 火力が高いが、家具破壊での用途は低い。
  • 大型ハンマー — 振りは遅いが威力大。密集したコーラプテッド集団に有効。
  • 方位磁石 — 武器ではないが移動道具。深層では携帯する価値あり。

後半火器

火器は前哨地進行で解放され、単体火力で最強。ただし良い立ち回りに取って代わるものではない。ベッセルが破壊される修理コストと比べると、回避はほぼ常に安価。

ドロップキック vs. 武器振り

ドロップキックは近接の代替手段 — 近接ボタンを押す前に最低2秒間ダッシュする。武器振りより速く、武器耐久を消費せず、弱いコーラプテッドは一撃で終わる。タイミングの練習を。

反グリーフ武器

  • コーラプテッドに家具を投げる — 弱い個体は衝撃で死ぬ。
  • 味方のスパークに家具を投げ、角から弾き出す。
  • 壊れたベッセルで通路を塞ぎ、群れをおびき寄せる。

武器別の具体的な火力と耐久度の数値は公式 1.0 パッチノートに対する「待確認」。