ベッセルは意図的に脆い
GRAIN ROT のベッセルはスパークに憑依された木製ボディです。重い衝撃で砕け、火と爆発で燃え、ハル整合性が 0 になると崩れる。この脆さは設計選択 — すべての降下に緊張感を与える。
常に管理する3つのリソース
- ハル整合性 — 体力プール。修復は前哨地でのみ可能。
- スタミナ — ダッシュ、跳躍、蹴り、重い道具の振り。
- 腐敗 — 深い層ほどあなたを不利にする隠しタイマー。
ベッセルが最も壊れる場面
- 産業用ヒーターの爆発(躊躇すると引火)。
- 狭い通路でのコーラプテッドの掴み。
- 仲間が不意に繰り出したドロップキック。
- エレベーター入口付近の火の危険。
より長く生き延びるには
- 近接を当てる前に最低2秒間ダッシュし、パンチではなくドロップキックを発生させる。
- 火源の近くに壊れた家具を積まない。
- ハルが低いときはスパークが宿った仲間の近くにいる — 仲間の存在が追撃から守ってくれることがある。
ベッセルクラス
デフォルトクラスはビルダーで、資源収集と前哨地整備に焦点を当てます。進行度が高いと、固有の戦闘・移動アビリティを持つ追加クラスが解放されます。ティア別の正確な解放条件は公式 1.0 パッチノートに対する「待確認」。
ベッセルが壊れたとき
あなたは死にません。スパークが脱出し、別のボディを乗っ取れます。乗っ取りとエネルギーの完全なルールはリビングスパークの仕様を。