ベッセルは意図的に脆い

GRAIN ROT のベッセルはスパークに憑依された木製ボディです。重い衝撃で砕け、火と爆発で燃え、ハル整合性が 0 になると崩れる。この脆さは設計選択 — すべての降下に緊張感を与える。

常に管理する3つのリソース

  • ハル整合性 — 体力プール。修復は前哨地でのみ可能。
  • スタミナ — ダッシュ、跳躍、蹴り、重い道具の振り。
  • 腐敗 — 深い層ほどあなたを不利にする隠しタイマー。

ベッセルが最も壊れる場面

  • 産業用ヒーターの爆発(躊躇すると引火)。
  • 狭い通路でのコーラプテッドの掴み。
  • 仲間が不意に繰り出したドロップキック。
  • エレベーター入口付近の火の危険。

より長く生き延びるには

  • 近接を当てる前に最低2秒間ダッシュし、パンチではなくドロップキックを発生させる。
  • 火源の近くに壊れた家具を積まない。
  • ハルが低いときはスパークが宿った仲間の近くにいる — 仲間の存在が追撃から守ってくれることがある。

ベッセルクラス

デフォルトクラスはビルダーで、資源収集と前哨地整備に焦点を当てます。進行度が高いと、固有の戦闘・移動アビリティを持つ追加クラスが解放されます。ティア別の正確な解放条件は公式 1.0 パッチノートに対する「待確認」。

ベッセルが壊れたとき

あなたは死にません。スパークが脱出し、別のボディを乗っ取れます。乗っ取りとエネルギーの完全なルールはリビングスパークの仕様を。