脱出こそがゲームそのもの
GRAIN ROT において生きて帰ることが唯一の勝利条件です。撃破スコア、レイドタイマー、目的マーカーはありません。エレベーターが勝利条件です。
判断ルール
各部屋の出入り口で自分に問う:コーラプテッドが背後の出口を塞いだとき、この部屋の戦利品はリスクに見合うか? 答えが No なら、エレベーターへ戻れ。
サイレント脱出
サイレント脱出(隠し実績)は、コーラプテッドが10メートル以内にいる状態で、検知されずに脱出する必要があります。コミュニティで公開された戦略は次の通り:
- 反対方向におとりとして家具を投げる。
- 通路をダッシュではなく歩く。
- エモートを避ける — エモートは音声キューを歪めて注意を引く。
検知範囲は公式 1.0 パッチノートとの照合において「待確認」。
インベントリ計算
エレベーター便はインベントリで上限が決まります。満杯では次の高価値オブジェクトを拾えません。部屋途中でスロットを尽くすのが、脱出失敗のもっとも多い原因です。
全員が壊れた場合
ベッセルがすべて壊れた場合、そのセッションの出撃分の戦利品は失われ、復旧手段はありません。深部に入る前に脱出トリガーを計画してください。
脱出時の反グリーフ活用
- 壊れた体でエレベーター通路を塞ぎ、コーラプテッドをおびき寄せる。
- 味方のスパークに家具を投げ、エレベーターの上まで弾き飛ばす。
- 自分自身のベッセルがエレベーター付近で壊れた場合、スパークを動力の入った仲間の近くに留める — チームと一緒にエレベーターに乗れる。