拠点建築 vs. 前哨地アップグレード
前哨地アップグレードは全般的(倉庫、スタミナコアなど)。拠点建築は部屋内の家具配置と構造カスタマイズ、つまりサンクチュアリの実際のレイアウトを指します。
レイアウト原則
- エレベーター出口の近くに来訪頻度の高い部屋をまとめる — 入手品を速く降ろせるように。
- 食堂は倉庫から1部屋以内に置き、ステータスボーナスが即時適用されるようにする。
- 1.0 で追加されたエンチャントマシン用の角を予約しておく — クラフト系部屋に隣接する恩恵がある。
家具配置 minigame
家具を置くと小さな配置 minigame が走ります。配置の質(整列、間隔、バランス)が良いほど、部屋の成長バーが速く進みます。最も見落とされがちな序盤の最適化です。
ありがちな拠点建築ミス
- 倉庫を2階層に分散する — ホットバーアクセスが遅くなる。
- エレベーター経路を家具で塞ぐ — 脱出のたびに時間を失う。
- エンチャントマシンを通行量の多い廊下に置く — 隣接する騒音で minigame が阻害される(
待確認)。
中盤の転換
1.0 で2階が解放されたら、重いクラフトを2階へ移し、1階は高速ターンオーバー(倉庫、食堂、エレベーター入口)に充てる。これが成功したコミュニティ前哨地の共通レイアウトです。