“建造”和”哨站升级”的区别

哨站升级是全局的(仓库、体力核心等)。建造指的是房间内的家具摆放与结构自定义——也就是 Sanctuary 的实际布局。

布局原则

  • 高频房间靠近电梯出口——你要能最快速度卸货。
  • 餐厅和仓库挨着——让属性加成立即生效。
  • 1.0 新增的附魔机预留一个角落——它与制作类房间相邻时收益更高。

家具放置小游戏

每放一件家具,你会进入一个小游戏。摆放得越好(对齐、间距、平衡),该房间的成长条推进越快。这是早期最被忽视的优化。

常见布局错误

  • 把仓库拆到两层——拖慢快捷栏访问。
  • 用家具堵住电梯通道——每次撤离都浪费几秒。
  • 把附魔机放在高人流走廊——待确认邻居噪音会干扰小游戏。

中期调整

1.0 解锁第二层后,把重制作搬到楼上,地面层留给”快进快出”:仓库、餐厅、电梯入口。这是社区成功哨站最常见的布局收敛点。